Začal v PDI/DreamWorks pracovat v roce 1997 jako vedoucí layoutu v divizi celovečerních filmů. Jako veterán s více než 20 lety zkušeností v oblasti digitální animace se podílel na prvním počítačově animovaném filmu PDI/DreamWorks Mravenec Z. Později pracoval jako kameraman na prvním Shrekovi a jako režisér na atrakci Shrek 4-D. Svou kariéru načal v Londýně, kde pracoval v televizi SVC, střihačském a efektovém studiu Framestore a postprodukčním studiu VTR, kde založil vlastní 3D oddělení. Před prací pro PDI/DreamWorks působil v londýnské firmě The Mill, v níž se podílel jako vedoucí digitální animace na reklamních projektech pro společnosti Nike, Honda, Volvo a Volkswagen. Byl také průkopníkem v oblasti previzualizace, čehož v PDI ...více informací